帧时间测试 - 检测卡顿和帧节奏尖峰
在浏览器中运行实时帧时间测试,查看帧节奏、发现异常尖峰,并了解为什么稳定的帧时间比峰值 FPS 更重要。
实时帧时间图
帧时间越低且越稳定,运动画面越流畅。
16.67 ms / 60 FPS
平均帧时间
--
对应 FPS
--
最慢一帧
--
检测到的尖峰
0
帧时间与 FPS 的区别
FPS 表示每秒帧数,帧时间表示显示一帧所需的时间。60 FPS 的目标帧时间为 16.67ms,120 FPS 为 8.33ms。即使平均 FPS 相同,频繁出现尖峰的一组画面也会明显更卡。
您还可以结合更完整的 在线 FPS 测试.
如何查看图表
短且高度一致的柱状条代表帧输出稳定;偶尔出现的高柱可能是延迟帧。反复出现尖峰通常与浏览器扩展、后台任务、温度降频、驱动问题或省电设置有关。
浏览器测试的限制
本测试测量的是浏览器动画帧时间,而不是某款游戏的渲染管线。排查游戏问题时,还应使用游戏自带的帧时间图或专业采集工具。
常见问题
多少帧时间算正常?
应与目标帧率对应:60 FPS 为 16.67ms,120 FPS 为 8.33ms,144 FPS 为 6.94ms。稳定性和平均值同样重要。
帧时间尖峰是什么原因?
常见原因包括后台 CPU 任务、着色器编译、磁盘读写、温度降频、驱动不稳定、浏览器扩展和省电模式。
高 FPS 能消除微卡顿吗?
不能。平均 FPS 很高时仍可能存在不均匀的帧输出,而帧时间图可以显示平均 FPS 隐藏的节奏问题。