影格時間測試 - 偵測卡頓與影格節奏尖峰
在瀏覽器中執行即時影格時間測試,查看影格節奏、找出異常尖峰,並了解穩定的影格時間為何比峰值 FPS 更重要。
即時影格時間圖
影格時間越低且越穩定,動態畫面越流暢。
16.67 ms / 60 FPS
平均值
--
對應 FPS
--
最慢影格
--
偵測到的尖峰
0
影格時間與 FPS
FPS 是每秒影格數,影格時間則是一個影格顯示所需的時間。60 FPS 的目標為每格 16.67ms,120 FPS 則為 8.33ms。即使平均 FPS 相同,頻繁出現尖峰的畫面仍會更卡。
可搭配更完整的 線上 FPS 測試.
如何閱讀圖表
短且高度一致的柱狀代表影格輸出穩定;偶爾出現的高柱可能是延遲影格。反覆尖峰常與瀏覽器擴充功能、背景工作、過熱降頻、驅動程式或省電設定有關。
瀏覽器測試的限制
本測試量測瀏覽器動畫的影格時間,而非特定遊戲的渲染流程。診斷遊戲問題時,仍應搭配遊戲內建的影格時間圖或專業擷取工具。
常見問題
多少影格時間算良好?
應與目標影格率相符:60 FPS 為 16.67ms、120 FPS 為 8.33ms、144 FPS 為 6.94ms。穩定性與平均值同樣重要。
什麼會造成影格時間尖峰?
常見原因包括背景 CPU 工作、著色器編譯、儲存裝置存取、過熱降頻、不穩定的驅動程式、瀏覽器擴充功能與省電模式。
高 FPS 能消除微卡頓嗎?
不能。平均 FPS 很高時仍可能出現不均勻的影格輸出,而影格時間圖能顯示平均 FPS 掩蓋的節奏問題。