Kiểm tra thời gian khung hình - Phát hiện giật và đột biến
Đo thời gian khung hình trong trình duyệt để phát hiện nhịp khung hình không đều và các điểm đột biến.
Biểu đồ thời gian khung hình trực tiếp
Thời gian càng thấp và ổn định thì chuyển động càng mượt.
Trung bình
--
FPS tương đương
--
Khung hình chậm nhất
--
Đột biến phát hiện
0
Thời gian khung hình và FPS
FPS đếm khung hình mỗi giây; thời gian khung hình đo độ dài của từng khung. Mục tiêu là 16,67 ms ở 60 FPS và 8,33 ms ở 120 FPS. Cùng FPS trung bình nhưng nhiều đột biến sẽ cho cảm giác giật hơn.
Hãy so sánh với bài kiểm tra FPS trực tuyến.
Cách đọc biểu đồ
Các cột thấp và đều cho thấy khung hình ổn định. Một cột cao riêng lẻ có thể là khung hình bị trễ. Đột biến lặp lại có thể do tiện ích, tác vụ nền, quá nhiệt, driver hoặc chế độ tiết kiệm pin.
Giới hạn của bài kiểm tra trình duyệt
Bài kiểm tra đo hoạt ảnh trình duyệt, không đo quy trình dựng hình của một trò chơi cụ thể. Với game, hãy dùng thêm biểu đồ trong game hoặc công cụ ghi chuyên dụng.
Câu hỏi thường gặp
Thời gian khung hình bao nhiêu là tốt?
Giá trị tốt phụ thuộc mục tiêu: 16,67 ms cho 60 FPS, 8,33 ms cho 120 FPS và 6,94 ms cho 144 FPS. Độ ổn định quan trọng ngang giá trị trung bình.
Điều gì gây ra đột biến thời gian khung hình?
Nguyên nhân thường gặp gồm tác vụ CPU nền, biên dịch shader, truy cập ổ đĩa, quá nhiệt, driver không ổn định, tiện ích và chế độ tiết kiệm pin.
FPS cao có loại bỏ giật nhẹ không?
Không. FPS trung bình cao vẫn có thể chứa các khung hình không đều. Biểu đồ thời gian khung hình cho thấy dao động bị giá trị trung bình che khuất.