Frame Time Test - Tukuyin ang lag at mga spike
Sukatin ang frame time sa browser at tukuyin ang hindi pantay na frame pacing at mga biglang pagtaas.
Live na Frame Time Graph
Mas mababa at mas pantay na frame time, mas makinis ang galaw.
Average
--
Katumbas na FPS
--
Pinakamabagal na frame
--
Natukoy na spike
0
Frame time at FPS
Binibilang ng FPS ang frame bawat segundo; sinusukat ng frame time ang tagal ng bawat frame. Target ang 16.67 ms sa 60 FPS at 8.33 ms sa 120 FPS. Maaaring magkaiba ang pakiramdam ng parehong average kapag maraming spike.
Ihambing ang resulta sa aming online FPS test.
Paano basahin ang graph
Ang mababa at pantay na bar ay matatag na output. Ang isang mataas na bar ay maaaring delayed frame. Ang paulit-ulit na spike ay maaaring mula sa extension, background task, init, driver, o power saving.
Mga limitasyon ng browser test
Browser animation ang sinusukat nito, hindi rendering pipeline ng partikular na laro. Para sa laro, gamitin din ang built-in frame-time graph o dedicated capture tool.
Mga Madalas Itanong
Ano ang magandang frame time?
Dapat tumugma sa target: 16.67 ms para 60 FPS, 8.33 ms para 120 FPS, at 6.94 ms para 144 FPS. Kasinghalaga ng average ang consistency.
Ano ang sanhi ng frame time spike?
Karaniwang sanhi ang background CPU activity, shader compilation, storage access, thermal throttling, hindi matatag na driver, extension, at power-saving mode.
Nawawala ba ang micro-stutter sa mataas na FPS?
Hindi. Kahit mataas ang average FPS, maaaring hindi pantay ang paglabas ng frame. Ipinapakita ng frame-time graph ang variation na itinatago ng average.