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Test del tempo fotogramma - Rileva scatti e picchi

Misura il tempo dei fotogrammi nel browser e individua irregolarità, picchi e problemi di frame pacing.

Grafico del tempo fotogramma in tempo reale

Tempi bassi e costanti rendono il movimento più fluido.

16.67 ms / 60 FPS

Media

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FPS equivalenti

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Fotogramma più lento

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Picchi rilevati

0

Tempo fotogramma e FPS

Gli FPS contano i fotogrammi al secondo; il tempo fotogramma misura la durata di ciascuno. A 60 FPS il valore ideale è 16,67 ms, a 120 FPS è 8,33 ms. Medie uguali possono sembrare diverse in presenza di picchi.

Confronta il risultato con il nostro test FPS online.

Come leggere il grafico

Barre basse e uniformi indicano un flusso stabile. Una barra alta isolata può rappresentare un fotogramma in ritardo. Picchi ripetuti possono dipendere da estensioni, processi in background, limiti termici, driver o risparmio energetico.

Limiti del test nel browser

Questo test misura l’animazione del browser, non il rendering di un gioco specifico. Per i giochi usa anche il grafico integrato o uno strumento di acquisizione dedicato.

Domande frequenti

Qual è un buon tempo fotogramma?

Un buon tempo dipende dall’obiettivo: 16,67 ms a 60 FPS, 8,33 ms a 120 FPS e 6,94 ms a 144 FPS. La regolarità conta quanto la media.

Cosa causa i picchi?

Le cause comuni includono attività CPU in background, compilazione shader, accesso al disco, limiti termici, driver instabili, estensioni e risparmio energetico.

FPS elevati eliminano i micro-scatti?

No. Una media elevata può includere fotogrammi distribuiti in modo irregolare. Il grafico mostra variazioni nascoste dalla media FPS.

Test del tempo fotogramma - Rileva scatti e picchi | FPS Checker