Test del tempo fotogramma - Rileva scatti e picchi
Misura il tempo dei fotogrammi nel browser e individua irregolarità , picchi e problemi di frame pacing.
Grafico del tempo fotogramma in tempo reale
Tempi bassi e costanti rendono il movimento più fluido.
Media
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FPS equivalenti
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Fotogramma più lento
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Picchi rilevati
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Tempo fotogramma e FPS
Gli FPS contano i fotogrammi al secondo; il tempo fotogramma misura la durata di ciascuno. A 60 FPS il valore ideale è 16,67 ms, a 120 FPS è 8,33 ms. Medie uguali possono sembrare diverse in presenza di picchi.
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Come leggere il grafico
Barre basse e uniformi indicano un flusso stabile. Una barra alta isolata può rappresentare un fotogramma in ritardo. Picchi ripetuti possono dipendere da estensioni, processi in background, limiti termici, driver o risparmio energetico.
Limiti del test nel browser
Questo test misura l’animazione del browser, non il rendering di un gioco specifico. Per i giochi usa anche il grafico integrato o uno strumento di acquisizione dedicato.
Domande frequenti
Qual è un buon tempo fotogramma?
Un buon tempo dipende dall’obiettivo: 16,67 ms a 60 FPS, 8,33 ms a 120 FPS e 6,94 ms a 144 FPS. La regolarità conta quanto la media.
Cosa causa i picchi?
Le cause comuni includono attività CPU in background, compilazione shader, accesso al disco, limiti termici, driver instabili, estensioni e risparmio energetico.
FPS elevati eliminano i micro-scatti?
No. Una media elevata può includere fotogrammi distribuiti in modo irregolare. Il grafico mostra variazioni nascoste dalla media FPS.