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Test du temps par image - Détectez saccades et pics

Mesurez le temps par image dans votre navigateur et repérez les irrégularités et problèmes de régularité d’affichage.

Graphique du temps par image en direct

Des temps faibles et réguliers produisent un mouvement plus fluide.

16.67 ms / 60 FPS

Moyenne

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FPS équivalents

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Image la plus lente

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Pics détectés

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Temps par image et FPS

Les FPS comptent les images par seconde, tandis que le temps par image mesure la durée d’affichage de chacune. La cible est de 16,67 ms à 60 FPS et 8,33 ms à 120 FPS. Des moyennes identiques peuvent sembler différentes en présence de pics.

Comparez le résultat avec notre test FPS en ligne.

Comment lire le graphique

Des barres basses et régulières indiquent un affichage stable. Une grande barre isolée peut signaler une image retardée. Des pics répétés peuvent venir des extensions, tâches de fond, limitations thermiques, pilotes ou réglages d’énergie.

Limites du test dans le navigateur

Ce test mesure l’animation du navigateur, pas le moteur de rendu d’un jeu particulier. Pour un jeu, utilisez aussi son graphique intégré ou un outil de capture spécialisé.

Questions fréquentes

Quel est un bon temps par image ?

Un bon temps correspond à l’objectif : 16,67 ms à 60 FPS, 8,33 ms à 120 FPS et 6,94 ms à 144 FPS. La régularité compte autant que la moyenne.

Qu’est-ce qui provoque les pics ?

Les causes courantes sont l’activité CPU en arrière-plan, la compilation des shaders, les accès au stockage, la limitation thermique, les pilotes instables, les extensions et l’économie d’énergie.

Un nombre élevé de FPS supprime-t-il les micro-saccades ?

Non. Une moyenne élevée peut contenir des images délivrées irrégulièrement. Le graphique révèle les variations qu’une moyenne FPS masque.

Test du temps par image - Détectez saccades et pics | FPS Checker